Parasight to krakowskie studio deweloperskie tworzące gry na silniku Unreal Engine 5. Zespół pracuje nad projektami wykorzystującymi zarówno C++, jak i system Blueprint do budowy mechanik rozgrywki. W codziennej pracy stosowane są zaawansowane systemy Unreal Engine, takie jak StateTree, EQS oraz AI Perception, służące do projektowania zachowań postaci i systemów sztucznej inteligencji w grach. Zespół korzysta z Perforce do zarządzania wersjami kodu i assetów. Firma zatrudnia specjalistów od projektowania poziomów, projektowania rozgrywki oraz programowania gameplayu. Praca odbywa się w trybie zdalnym, z możliwością pracy z biura w Krakowie. Studio koncentruje się na tworzeniu gier o rozbudowanych mechanikach rozgrywki, łącząc kompetencje artystyczne z zaawansowanym programowaniem w C++ i systemach wizualnych Unreal Engine.