Roboto to warszawskie studio deweloperskie pracujące nad grami w Unreal Engine 5, w tym nad projektem roguelike przeznaczonym na tryb single-player i co-op. Zespół projektowy pracuje z Blueprintami oraz systemami projektowania mechanik, a do zarządzania zadaniami i dokumentacją wykorzystuje JIRA, Excel i Google Sheets. Rekrutacje obejmują stanowiska System Designer oraz Tester FQA (na projekt 6-miesięczny), co wskazuje na etap produkcji, w którym kluczowe jest dopracowanie systemów gry i testowanie. Tryb pracy nie został jednoznacznie określony w ofertach, ale lokalizacja to Warszawa. Studio działa w segmencie gamedev, gdzie liczy się iteracyjne podejście do projektowania i umiejętność pracy w zespole przy wspólnym projekcie. Kandydaci powinni znać specyfikę produkcji gier i rozumieć różnicę między projektowaniem systemów a testowaniem.