The Knights Of U to studio deweloperskie z Wrocławia tworzące gry na silniku Unreal Engine 5. Zespół pracuje w C++ oraz Blueprints, a do zaawansowanej logiki rozgrywki wykorzystuje Gameplay Ability System. Kod i assety wersjonowane są w Git, SVN, Perforce i Plastic SCM. Firma rekrutuje na stanowiska Publishing Manager, Mid QA Specialist oraz Unreal Engine Gameplay Developer odpowiedzialny za systemy reaktywności świata gry, co pokazuje, że łączy produkcję gry z jej wydawaniem i testowaniem. Praca odbywa się w modelu zdalnym lub hybrydowym, z możliwością pracy z biura we Wrocławiu. Studio koncentruje się na tworzeniu własnych tytułów na PC i konsole, rozwijając autorskie mechaniki rozgrywki w Unreal Engine 5. Zespół jest niewielki i pracuje w elastycznym trybie.