GPU Software Engineer (Graphics / ML)
12 000 – 20 000 zł / mies.
Wymagania
- doświadczenie w real-time graphics ORAZ machine learning (obie dziedziny wymagane)
- doświadczenie w programowaniu GPU / grafice (DX12, Vulkan)
- doświadczenie w integracji modeli ML (super-resolution, denoising) z pipeline'ami graficznymi
- umiejętność profilowania obciążeń GPU pod kątem latency, pamięci i throughput
- doświadczenie w ocenie jakości wyjścia metrykami (PSNR/SSIM, LPIPS) i narzędziami visual regression
Opis stanowiska
Luxoft szuka inżyniera do zespołu GPU pracującego na styku renderowania i ML (upscaling, denoising, usuwanie artefaktów dla aplikacji interaktywnych). Będziesz rozwijać i optymalizować komponenty renderingu oraz inferencji ML (DX12, Vulkan, ONNX), profilować obciążenia GPU i integrować modele ML z pipeline'ami graficznymi. To rola dla osoby łączącej real-time graphics z machine learning — czysto graficzni inżynierowie bez ML ani ML-owcy bez GPU nie pasują. Uwaga: ogłoszenie wprost oczekuje biegłości w dwóch odrębnych, wymagających dziedzinach u jednej osoby — realnie może to oznaczać podwójny zakres obowiązków.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🔴
hybrid engineers - real-time graphics AND machine learning in one person
Oczekiwanie biegłości w dwóch odrębnych, wymagających dziedzinach u jednej osoby — może oznaczać podwójny zakres obowiązków lub nierealistyczne wymagania