Senior Graphics/ Rendering Engineer (f/m/x)
Sii
⚲ Warszawa
Wymagania
- C++
- C
Opis stanowiska
Poszukujemy doświadczonego specjalisty ds. grafiki w czasie rzeczywistym, który będzie wspierał rozwój ambitnych wizualnie tytułów na PC i konsole. W tej roli będziesz odpowiedzialny za zaawansowane funkcje renderowania, poprawę wierności graficznej i zapewnienie płynnej wydajności na wielu platformach. Dołączysz do rozwijającego się zespołu pracującego w modelu hybrydowym i będziesz współpracować z profesjonalistami z różnych dziedzin technicznych. Twoje zadania • Tworzenie, udoskonalanie i utrzymywanie systemów renderowania w czasie rzeczywistym dla produkcji na dużą skalę • Opracowywanie komponentów graficznych, takich jak oświetlenie, cieniowanie, post-efekty i rozwiązania materiałowe • Optymalizacja wydajności wizualnej i stabilności w różnych konfiguracjach sprzętowych • Diagnozowanie i eliminowanie wąskich gardeł CPU/GPU • ścisła współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za rozwój silnika, rozgrywkę i narzędzia wewnętrzne • Wspieranie ulepszeń przepływów pracy renderowania i systemów na poziomie silnika Wymagania • Co najmniej 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier z naciskiem na renderowanie lub inżynierię grafiki • Udział w wydaniu co najmniej jednej dużej gry komercyjnej • Biegła znajomość języka C/C++ i pipeline'ów renderujących w czasie rzeczywistym. • Praktyczne doświadczenie w tworzeniu shaderów w nowoczesnych językach cieniowania • Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla środowisk PC i/lub konsolowych • Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku polskim i angielskim • Otwartość na pracę hybrydową z biura w Warszawie