Pracuj.pl Praca zdalna Mid

Unity Developer

HOLO vectors

⚲ Fałkowo (pow. gnieźnieński)

Do uzgodnienia

Wymagania

  • min. 3 lata doświadczenia na stanowisku Unity Developer
  • biegłość w architekturze projektów, zarządzaniu cyklem życia komponentów i tworzeniu narzędzi deweloperskich
  • doświadczenie w prototypowaniu i budowaniu stabilnych aplikacji produkcyjnych
  • umiejętność optymalizacji aplikacji VR/XR pod kątem płynności i jakości wizualnej
  • doświadczenie w integracji aplikacji Unity z backendem (REST API)
  • doświadczenie w pracy zespołowej w metodyce SCRUM

Mile widziane

  • doświadczenie z OpenXR, MRTK, Unity XR Toolkit lub podobnymi
  • doświadczenie w tworzeniu aplikacji wieloosobowych (NGO, Mirror, Photon)

Opis stanowiska

Rozwój aplikacji XR działającej zarówno na goglach VR/XR, jak i monitorach dotykowych — z renderowaniem w czasie rzeczywistym chmur punktów, volume renderingiem i przygotowaniem systemu do wieloosobowego użytkowania. Pracujesz blisko zespołu AI i ekspertów od danych obrazowych nad nowym standardem interakcji z danymi medycznymi. To oferta dla kogoś, kto łączy kompetencje Unity z optymalizacją wydajności i chce pracować nad produktem medycznym od podstaw.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🟡
Doświadczenie zarówno w prototypowaniu, jak i budowaniu stabilnych aplikacji produkcyjnych
Sugeruje, że zespół może pracować w trybie ciągłego prototypowania i zmian priorytetów, a nie tylko nad dojrzałym produktem.
🟡
pisaniu czytelnego, łatwego do utrzymania kodu
Standardowe wymaganie jakościowe; brak realnego ostrzeżenia, ale może wskazywać na istniejący dług techniczny w projekcie.