Skillshot.pl Hybrydowo

3D Animator

Teyon

⚲ Kraków, hybryda

Do uzgodnienia

Wymagania

  • umiejętność tworzenia realistycznych animacji postaci i obiektów
  • dobra znajomość narzędzi do animacji 3D: Maya, Motion Builder
  • praca z rigami i warstwami animacji
  • znajomość animacji gameplayowej, root motion, pętli i blendów

Mile widziane

  • znajomość Unreal Engine: Animation Sequences, Montages, AnimBlueprints, Sequencer
  • doświadczenie w animacji twarzy / mocap
  • doświadczenie w animacji postaci trzecioosobowej
  • doświadczenie w reżyserowaniu i implementacji cutscen

Opis stanowiska

Teyon szuka 3D Animatora do nowej gry action-survival na PC i konsole w uniwersum kultowej serii sci-fi. Będziesz tworzyć i implementować realistyczne animacje postaci gracza i nieludzkich wrogów, pracować przy cutscenach oraz współtworzyć systemy animacji i rozwiązania proceduralne w Unreal Engine. To oferta dla animatora, który łączy warsztat animacyjny z pracą w silniku i lubi współpracę z designerami. Mile widziane doświadczenie z animacją twarzy, mocapem i cutscenami.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🟡
contribute their skills, expertise, and ideas
Oczekuje się, że kandydat będzie aktywnie uczestniczył w procesie twórczym i proponował własne rozwiązania, co może oznaczać większą odpowiedzialność niż standardowo.
🟡
contribute to cutscenes
Może oznaczać zarówno tworzenie animacji do cutscenek, jak i ich implementację w silniku, co wymaga szerszego zakresu umiejętności.
🟡
develop gameplay animation solutions
Sugestia, że kandydat będzie musiał nie tylko tworzyć animacje, ale także myśleć o ich technicznej stronie i integracji w mechanikach gry.
🟡
Cooperation in creating animation systems and procedural animation setups for Unreal Engine
Wymaga to nie tylko umiejętności animowania, ale także zrozumienia technicznych aspektów tworzenia systemów animacji w silniku, co może być bardziej zaawansowane niż standardowe zadania animatora.
🟡
Problem-solving and troubleshooting attitude
Oczekuje się, że kandydat będzie potrafił samodzielnie znajdować i rozwiązywać problemy techniczne związane z animacją, a nie tylko wykonywać polecenia.