Skillshot.pl
Zdalnie
3D Artist / Generalist (Mid) | Unreal Engine, Symulatory Lotnicze
⚲ Warszawa / Zdalnie
5 000 – 10 000 zł / mies.
Wymagania
- minimum 4 lata doświadczenia komercyjnego w modelowaniu i teksturowaniu
- biegła praca z UV: trim sheety, atlasy, zachowanie texel density, projekcje
- umiejętność modelowania na podstawie rzutów technicznych i zdjęć
- tworzenie materiałów PBR na podstawie zdjęć i referencji
- znajomość Unreal Engine
- znajomość Jira / ClickUp
- język angielski na poziomie minimum B2
- portfolio pokazujące ukończone modele i tekstury
Opis stanowiska
MK Studios tworzy symulatory lotnicze i szkoleniowe (AirportSim, Airport Training Simulator) i szuka grafika 3D generalisty do modelowania budynków lotniskowych, assetów środowiskowych, pojazdów GSE oraz przenoszenia lotnisk z MSFS do Unreal Engine. Praca wymaga biegłości w UV (trim sheety, atlasy, texel density) i modelowania na podstawie rzutów technicznych i zdjęć. Dobra oferta dla kogoś, kto lubi hard surface i tematykę lotniczą, z elastycznymi godzinami i możliwością pracy zdalnej.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🟢
raz będzie to budynek terminalu, innym razem pojazd obsługi naziemnej
Konkretny opis różnorodności zadań, transparentny.