Skillshot.pl
None
3D Artist (generalista VR)
⚲ Zdlanie
12 000 – 16 000 zł / mies.
Wymagania
- doświadczenie na stanowisku grafika 3D, najlepiej przy projektach VR, AR lub grach
- umiejętność szybkiego przygotowywania modeli 3D w rzeczywistej skali i proporcjach
- znajomość rozwiązań software'owych i sprzętowych VR/AR (headsety podłączane do PC)
- umiejętność optymalizacji modeli i tekstur pod VR — scena ma działać płynnie w 60 FPS
- umiejętność korzystania z różnych źródeł (dokumentacja, Figma, tutoriale, AI)
- dobre umiejętności komunikacyjne, odpowiedzialność i terminowość
- gotowość do pracy w trybie w pełni zdalnym na umowie B2B lub o dzieło
Opis stanowiska
Giant Lazer szuka grafika 3D do stworzenia realistycznych środowisk i obiektów do symulatora VR, który przybliża bariery napotykane przez osoby poruszające się na wózku inwalidzkim w obiektach rekreacyjnych i przystaniach żeglarskich. W praktyce będziesz modelować i teksturować dwa rozbudowane środowiska (przystań nad jeziorem i miejska marina), wnętrza budynków, małą architekturę, pojazdy, jednostki pływające oraz postacie NPC, a następnie przygotowywać sceny i oświetlenie w Unity z myślą o płynnym działaniu w 60 FPS. To oferta dla samodzielnego generalisty 3D, który swobodnie porusza się między Blenderem, Substance Painterem i Unity i potrafi pracować w krótkim, intensywnym cyklu produkcyjnym. Uwaga: projekt trwa 30 dni, a współpraca opiera się na B2B lub umowie o dzieło — to oznacza brak płatnego urlopu, chorobowego i składek ZUS po stronie pracodawcy, więc przy tak krótkim, wymagającym terminie warto zawczasu ustalić zakres i zasady rozliczania ewentualnych nadgodzin.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🟡
utalentowanego Grafika 3D
Brak konkretnych wymagań dotyczących lat doświadczenia lub portfolio — 'talent' jest subiektywny i może oznaczać, że szukają kogoś z niższymi oczekiwaniami finansowymi.
🔴
Współpraca na podstawie umowy B2B lub umowy o dzieło
Brak umowy o pracę — brak płatnego urlopu, chorobowego, składek ZUS po stronie pracodawcy. Przy 30-dniowym projekcie to typowe dla krótkoterminowych kontraktów.
🔴
Czas realizacji projektu: 30 dni
Bardzo krótki termin na wykonanie realistycznych środowisk i obiektów do symulatora VR — może oznaczać presję czasu i ryzyko nadgodzin bez dodatkowego wynagrodzenia.
🟢
Widełki wynagrodzenia 12–16 tys. zł netto
Konkretne widełki podane w ogłoszeniu — transparentne podejście do wynagrodzenia.