Skillshot.pl
None
C++/UE5 Developer
⚲ Gdańsk
Do uzgodnienia
Wymagania
- min. 1 zrealizowany projekt komercyjny
- min. 2 lata doświadczenia w programowaniu w C++ i Unreal Engine
- szeroka wiedza w C++ oraz Unreal Engine 5
- znajomość architektur gier i podstawowych wzorców projektowych
- znajomość polskiego i angielskiego na poziomie pozwalającym czytać i tworzyć dokumentację techniczną
- obsługa systemów kontroli wersji Git
- praca stacjonarna w Gdańskim Parku Naukowo-Technologicznym
Mile widziane
- doświadczenie przy projektach na różnych platformach (PC, konsole, VR), w grach multiplayer, znajomość technologii sieciowych, wielowątkowości, AI, animacji i fizyki w UE5, renderingu i optymalizacji grafiki
Opis stanowiska
Byte Barrel to gdańskie studio tworzące gry na Unreal Engine, m.in. Forgive Me Father 2. Na tym stanowisku będziesz projektować i implementować nowe mechaniki w UE5 (C++/Blueprint), rozwijać istniejące projekty (optymalizacja, podnoszenie wersji, bugfix) oraz tworzyć narzędzia wspierające produkcję. To rola dla programisty, który chce współdecydować o architekturze i kierunku technicznym gier. Uwaga: opis wymaga 'ogromnego zaangażowania' i 'proaktywności', co może sugerować oczekiwanie dyspozycyjności pod presją lub pracy po godzinach — warto dopytać o realne godziny.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🟡
wniesie do naszych projektów techniczną doskonałość
Brzmi ambitnie, ale jest ogólnikowe — nie definiuje konkretnych oczekiwań technicznych ani poziomu stanowiska.
🔴
osoby z doświadczeniem, cechujące się ogromnym zaangażowaniem
Może sugerować oczekiwanie pracy po godzinach lub wysokiej dyspozycyjności pod presją.
🟡
udział w planowaniu i projektowaniu nowych pomysłów do gier
Brak szczegółów zakresu odpowiedzialności — nie wiadomo, czy to realny wpływ na projekt, czy ogólny opis.