Skillshot.pl
Zdalnie
New
Grafik 3D Hard-Surface (Unity)
⚲ Zdalnie
Do uzgodnienia
Wymagania
- biegła praca w systemie mid-poly (bez bake'owania z Hi-poly)
- rzetelność i terminowość
- samodzielność i konsekwencja w planowaniu pracy
- portfolio z modelami hard-surface / mid-poly
Mile widziane
- doświadczenie przy produkcji gier na Unity
- znajomość i praca z shaderami
- doświadczenie w projektowaniu otoczenia
- znajomość pojazdów mechanicznych i zainteresowanie lotnictwem
Opis stanowiska
Artysta 3D tworzy modele hard-surface (pojazdy mechaniczne, lotnictwo) w rygorystycznym workflow mid-poly i importuje je bezpośrednio do Unity. To oferta dla osoby samodzielnej, która potrafi sama planować pracę i dowozić gotowe assety w terminie. Szczera uwaga: firma nie podaje nazwy projektu ani szczegółów, a 'mały zespół' i wymóg samodzielności mogą oznaczać szeroki zakres obowiązków i ograniczone wsparcie organizacyjne — warto dopytać o realia pracy i deadline'y.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🔴
Tworzymy ciekawy projekt w małym zespole
Brak nazwy projektu i szczegółów; 'mały zespół' może oznaczać szeroki zakres obowiązków i ograniczone wsparcie.
🔴
Samodzielność i konsekwencja w planowaniu swojej pracy
Może oznaczać brak wsparcia organizacyjnego i konieczność samodzielnego pilnowania deadline'ów.
🟡
Rzetelność / Terminowość
Wymagania miękkie bez kontekstu — sugerują, że wcześniej były problemy z dotrzymywaniem terminów.