Skillshot.pl
Zdalnie
New
Hard Surface, Texture, Character, Rigging, Groom and Animation Artists – Sci-Fi
⚲ Remotely (Offices in Malta)
Do uzgodnienia
Wymagania
- praca zdalna na kontraktach per-asset (brak gwarancji wolumenu zleceń)
- podpisanie NDA przed udostępnieniem materiałów projektu
- portfolio zawierające breakdowny (wireframes, UV, topologia, testy deformacji, rendery z silnika), nie tylko gotowe rendery
Mile widziane
- Hard Surface: modelowanie od blockoutu przez high-poly do game-res, czysta topologia (statki kosmiczne, stacje, promy)
- Texture: teksturowanie PBR hard-surface, propów i setów, panelowanie, zużycie, separacja materiałów, trim sheets i tileables; Substance 3D Painter/Designer
- Character: realistyczni ludzie i humanoidalni obcy na bazie MetaHuman, likeness sculpting, kostiumy (Marvelous Designer do game-res), cechy protetyczne/obce, głowy przygotowane pod włosy
- Rigging: skinning w Mayi i Unreal Control Rig, rozszerzanie rigów MetaHuman, deformacja ubrań, niestandardowe ciała i głowy, rigging mechaniczny statków
- Groom: XGen interactive grooms eksportowane do Alembic dla Unreal, komponenty groom MetaHuman, wersje hair-card, rendery z silnika
Opis stanowiska
cView Studios to maltańskie studio outsourcingu grafiki do gier, które szuka artystów kilku specjalizacji do nadchodzącego projektu sci-fi. Praca jest w pełni zdalna, na kontraktach rozliczanych za pojedynczy asset, z zakresem i ceną ustalanymi na piśmie przed startem. To oferta dla samodzielnych specjalistów od hard surface, teksturowania, postaci, riggingu, groomu lub animacji, którzy mają portfolio z breakdownami (topologia, UV, testy deformacji, rendery z silnika), a nie tylko gotowe rendery. Uwaga: ogłoszenie nie podaje konkretnej daty startu ('praca zaczyna się około listopada'), a wolumen zleceń zależy od potwierdzanych list assetów — to oznacza brak gwarancji ilości pracy i możliwe opóźnienia, więc nie traktuj tego jako stabilnego, pełnoetatowego źródła dochodu.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🔴
Work begins in November or so
Brak konkretnej daty rozpoczęcia projektu – może oznaczać niepewność co do harmonogramu i opóźnienia w rozpoczęciu współpracy.
🔴
volume per artist depends on the asset lists as they're confirmed
Ilość pracy nie jest gwarantowana – może być znacznie mniejsza niż sugeruje ogłoszenie, brak stabilności zatrudnienia.
🟢
Contracts are per asset, with scope and price agreed in writing before work starts
Transparentne warunki współpracy – zakres i wynagrodzenie ustalane na piśmie przed rozpoczęciem pracy.
🟢
The art direction is established. Every brief comes with references and a written spec.
Konkretne wymagania i materiały referencyjne – profesjonalne podejście do zleceń.
🟡
An NDA is signed before any project material is shared.
Standardowa praktyka w branży gamedev – chroni zarówno studio, jak i artystę.