Skillshot.pl Zdalnie

Junior Level Designer/Technical Designer (Unity)

Crazy Goat Games

⚲ Zdalnie

6 000 – 7 000 zł / mies.

Wymagania

  • min. 1 rok udokumentowanego doświadczenia w pracy nad projektami komercyjnymi w Unity
  • umiejętność skryptowania/algorytmiki wystarczająca do ustawiania logiki poziomów w visual scripting
  • dobra znajomość języka angielskiego
  • zapewnienie sobie cichego i spokojnego miejsca do pracy zdalnej
  • dobre umiejętności komunikacyjne
  • własne zdanie na temat designu gier
  • zainteresowanie grami strategicznymi/city-builder
  • gotowość do przesłania portfolio/probek prac i CV

Opis stanowiska

Crazy Goat Games to 30-osobowe studio tworzące gry typu city-builder, pracujące w pełni zdalnie. Jako Junior Level Designer/Technical Designer zajmiesz się projektowaniem poziomów i ustawianiem ich logiki w Unity (visual scripting) przy projekcie Tamer Town, we współpracy z doświadczonym level designerem. To oferta dla osoby z rocznym doświadczeniem komercyjnym w Unity, która lubi gry strategiczne i ma własne zdanie o designie. Uwaga: ogłoszenie wymaga od kandydata zapewnienia sobie cichego miejsca do pracy zdalnej — firma nie zapewnia sprzętu ani warunków, a widełki są sztywne, bo wynikają z budżetu projektu.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🔴
posiada ciche i spokojne miejsce do pracy zdalnej
Firma przerzuca na pracownika odpowiedzialność za zapewnienie warunków pracy (biurko, sprzęt, izolacja), zamiast je zapewnić.
🔴
Widełki wynikają z budżetu p
Ogłoszenie urywa się w połowie zdania, co sugeruje niechlujstwo lub pośpiech w publikacji; brak pełnej informacji o wynagrodzeniu.
🟡
6000 - 7000 netto B2B
Widełki są dość niskie jak na stanowisko techniczne w gamedevie, a forma B2B oznacza brak benefitów pracowniczych i pełne koszty po stronie wykonawcy.
🟢
30 osobową firmą tworzącą gry typu city-builder, wszyscy pracujemy zdalnie
Konkretna informacja o wielkości zespołu, gatunku gier i modelu pracy — transparentne i weryfikowalne.
🟢
posiada udokumentowane doświadczenie w pracy nad projektami komercyjnymi w silniku Unity (1 rok)
Jasno określone wymagania dotyczące doświadczenia i narzędzi — brak ogólników.