Skillshot.pl
Hybrydowo
Lead Environment Artist
⚲ Kraków, hybryda
Do uzgodnienia
Wymagania
- min. 5 lat doświadczenia w Environment Art przy komercyjnych grach na PC lub konsole, poparte portfolio
- doświadczenie jako Lead lub Senior Artist z koordynacją, feedbackiem i mentoringiem innych artystów
- udział w co najmniej jednym wydanym tytule AA lub AAA
- doskonała znajomość Unreal Engine 5 i praktyczne doświadczenie w tworzeniu i finalizowaniu lokacji bezpośrednio w silniku
Opis stanowiska
Teyon (RoboCop: Rogue City, Terminator: Resistance) szuka Lead Environment Artysty do nowej gry action-survival na PC i konsole w uniwersum kultowej serii sci-fi. Będziesz prowadzić tworzenie otwartoświatowych środowisk w Unreal Engine 5, zarządzać zespołem Environment Art, koordynować zdalnych artystów i współpracować z Designem, Tech i Game Director. To rola dla doświadczonego artysty, który łączy warsztat z zarządzaniem ludźmi i planowaniem produkcji. Uwaga: poza pracą artystyczną będziesz odpowiedzialny za mentoring i terminy, co może oznaczać dużą presję i mniej czasu na zadania czysto techniczne.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🔴
lead the creation of high-quality open-world game environments
Oczekuje się, że będziesz odpowiedzialny za całościowy proces tworzenia świata gry, co może oznaczać dużą presję i odpowiedzialność.
🔴
manage and mentor the Environment Art team
Poza pracą artystyczną, będziesz musiał poświęcić czas na zarządzanie ludźmi, co może odciągnąć Cię od zadań technicznych lub artystycznych.
🟡
coordinate remote artists
Wymaga to umiejętności komunikacyjnych i organizacyjnych, a także radzenia sobie z potencjalnymi wyzwaniami związanymi z pracą zdalną.
🔴
ensure timely delivery
Jest to standardowe wymaganie, ale w kontekście gier może oznaczać presję terminów i potencjalne nadgodziny.
🟡
help develop and refine scalable pipelines, tools, and workflows
Oznacza to, że będziesz zaangażowany w tworzenie i optymalizację procesów, co może wymagać dodatkowego czasu i wysiłku poza bezpośrednimi zadaniami artystycznymi.