Skillshot.pl Zdalnie

Lighting Artist

Bloober Team

⚲ Kraków OR remote

Do uzgodnienia

Wymagania

  • 5+ lat doświadczenia na podobnym stanowisku w gamedevie i/lub filmie/VFX
  • dobra znajomość co najmniej jednego silnika gier (preferowany Unreal Engine)
  • doskonała znajomość pipeline'u produkcji gier
  • doskonała znajomość kompozycji, kadrowania, koloru i światła
  • wysoki poziom kreatywności
  • doświadczenie z produkcją AAA

Mile widziane

  • tło artystyczne
  • podejście kinowe i umiejętności post-processingu

Opis stanowiska

Bloober Team szuka Lighting Artysty do kształtowania stylu wizualnego i jakości oświetlenia w grach horrorowych — tworzenia dramatycznego światła wspierającego fotorealistyczny rendering i storytelling środowiskowy, z optymalizacją pod wydajność. Praca z Creative Directorem i innymi artystami, głównie w Unreal Engine. Uwaga: hasła 'not your usual layoff-prone studio' i 'every voice matters' to zabiegi retoryczne — pierwsze odwraca uwagę od sytuacji w branży, drugie w praktyce bywa puste.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🔴
not your usual layoff-prone studio
Bezpośrednie nawiązanie do zwolnień w branży — sugeruje, że inne studia zwalniają, ale to może być próba odwrócenia uwagi od własnej sytuacji.
🔴
every voice matters
Brzmi dobrze, ale w praktyce często oznacza brak realnego wpływu na decyzje.
🟡
Remote-friendly options
Nieprecyzyjne — nie wiadomo, czy to pełny remote, czy tylko częściowy.
🟡
financially stable company
Deklaracja stabilności, która w branży gier bywa weryfikowana dopiero po czasie.