Skillshot.pl Zdalnie

Senior 3D Animator

Teyon

⚲ Kraków, zdalnie

Do uzgodnienia

Wymagania

  • umiejętność tworzenia realistycznych animacji postaci i obiektów
  • biegłość w narzędziach do animacji 3D: Maya, Motion Builder lub Blender
  • modyfikowanie i blendowanie sekwencji animacji
  • praca z rigami, warstwami i bibliotekami póz
  • znajomość animacji gameplayowej, root motion, pętli i blendów
  • doświadczenie w pracy z danymi motion capture

Mile widziane

  • znajomość Unreal Engine: Animation Sequences, Montages, AnimBlueprints, Sequencer
  • doświadczenie w animacji twarzy oraz postaci trzecioosobowej

Opis stanowiska

Teyon szuka Senior 3D Animatora do nowej gry action-survival na PC i konsole w uniwersum kultowej serii sci-fi. Będziesz tworzyć i implementować wysokiej jakości realistyczne animacje postaci gracza i nieludzkich wrogów, pracować przy cutscenach oraz współtworzyć systemy animacji w Unreal Engine. To rola dla doświadczonego animatora, który swobodnie porusza się między Mayą, Motion Builderem a silnikiem i pracuje z danymi motion capture. Studio oferuje wsparcie relokacyjne dla osób gotowych przenieść się do Krakowa.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🟢
contribute their skills, expertise, and ideas
Oczekuje się, że kandydat będzie aktywnie uczestniczył w procesie twórczym i proponował rozwiązania, a nie tylko wykonywał polecenia.
🟢
upcoming project, a new action-survival game for PC and consoles, set in the universe of an iconic sci-fi film franchise
Praca nad potencjalnie dużym i znanym IP, co może być zarówno ekscytujące, jak i wiązać się z presją i wysokimi oczekiwaniami.
🟢
help bring our characters and enemies to life
Kluczowe zadanie polega na tworzeniu animacji, które nadadzą postaciom realizmu i dynamiki.
🟡
contribute to cutscenes
Oprócz animacji rozgrywki, będzie również zaangażowanie w tworzenie animacji do przerywników filmowych.
🟢
Cooperation in creating animation systems and procedural animation setups for Unreal Engine
Oczekiwane jest aktywne uczestnictwo w projektowaniu i implementacji systemów animacji, a nie tylko ich wykorzystanie.