Skillshot.pl Zdalnie

Senior Technical Combat Designer

Next Episode

⚲ Wrocław/zdalnie

Do uzgodnienia

Wymagania

  • doświadczenie w projektowaniu walki w grach FPP lub TPS
  • doświadczenie przy co najmniej jednym wydanym tytule PC lub konsolowym
  • doświadczenie w projektowaniu, implementacji lub tuningu zachowań AI przeciwników
  • doświadczenie w pracy z systemami zachowań, percepcji, movementu, target selection, ataków i cooldownów
  • umiejętność diagnozowania problemów walki na podstawie playtestów i danych

Mile widziane

  • doświadczenie przy produkcjach AAA lub AA

Opis stanowiska

Nowe studio AAA z weteranami Dying Light, Diablo 4 i Wiedźmina 3 tworzy grę FPP open world action łączącą sci-fi z post-apokalipsą. Będziesz projektować przeciwników, archetypy bojowe i role AI w walce FPP oraz współtworzyć encountery z level designem. To oferta dla kogoś z doświadczeniem w projektowaniu walki w FPP/TPS przy co najmniej jednym wydanym tytule. Uwaga: kluczowe informacje o projekcie (mechanika łamiąca schematy gatunku) ogłoszenie zapowiada dopiero na rozmowie — przed aplikacją warto dopytać, na jakim etapie jest produkcja.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

🔴
Szczegóły zdradzamy na rozmowie
Brak transparentności w ogłoszeniu — kluczowe informacje o projekcie dopiero na rozmowie.
🟡
łamie schematy gatunku
Marketingowy zwrot budujący hype, ale bez konkretów.
🟢
stabilnym finansowaniem
Pozytywny sygnał o stabilności studia — konkretny i istotny.