Skillshot.pl
None
New
Staż / Praktyka - Tester
⚲ Warszawa
Do uzgodnienia
Opis stanowiska
Jesteśmy niezależnym studio znanym z nieortodoksyjnego podejścia do gamedevu. Pracujemy w małym zespole, w którym każdy ma realny wpływ na końcowy wygląd produktu.
Tworzymy gry na PC i konsole. Skupiamy się na immersyjnych mechanikach oraz nowatorskich rozwiązaniach w połączeniu z oryginalnym kierunkiem wizualnym i artystycznym.
Lubimy wyzwania, odważne pomysły i nie brakuje nam ambicji. Dołączając do nas będziesz pełnił/a kluczową rolę w budowaniu projektów i czynnie uczestniczył/a w pełnym procesie produkcji.
Stawiamy bardzo mocno na wartości produkcyjne. Aktualnie tworzymy dwie gry: wciągającą strategię ekonomiczną (Food Truck Empire) oraz grę narracyjną grę RPG, w której gracz wciela się w managera zespołu rockowego w latach 90s (ROCKBEASTS).
Sumarycznie studio otrzymało ponad 15 nagród lub nominacji. Między innymi nominacja do Grand Prize i nagroda Best Audio na DevGAMM w Lizbonie, nominacja do Tribeca Game Award w Nowym Jorku, nominacja do Best Audio na Gamescom w Kolonii, czy główne nagrody w kategoriach
PC Game - Best Visual Art oraz PC Game - Best Gameplay w ramach NYX Awards 2025.
Opis stanowiska
Jest to praktyka/staż studencki przez okres 1 miesiąca bezpłatna, po tym okresie w razie dobrych wyników i jakości jest przejście na płatny okres praktyki. Docelowo możliwość przejścia na juniorskie stanowisko.
Nie wymagamy komercyjnego doświadczenia, tylko chęci rozwoju, zainteresowania i pracy nad grami.
Jakie będę miał obowiązki?
- Testowanie mechanik i funkcjonalności rozgrywki oraz wykrywanie błędów, problemów ze stabilnością i błędów uniemożliwiających postęp w grze.
- Tworzenie przejrzystych raportów błędów, zawierających kroki umożliwiające ich odtworzenie.
- Weryfikowanie poprawek i przeprowadzanie testów regresyjnych.
- Przekazywanie konstruktywnych uwag dotyczących rozgrywki i doświadczeń graczy.
Jakie są wymagania?
- Wysoka skrupulatność i dokładność.
- Umiejętność odtwarzania, dokumentowania i jasnego komunikowania wykrytych problemów.
- Umiejętność wykonywania powtarzalnych zadań.
- Duża dbałość o szczegóły i systematyczne podejście do testowania.
- Bardzo dobra znajomość angielskiego
- Samodzielność oraz zorganizowany tryb pracy.
- Znajomość arkuszy kalkulacyjnych (np. Google Sheets).
- Szeroko pojęte zainteresowanie grami - granie w różne typy gier od indie do AAA, oglądanie filmów i kursów na YouTube np. GDC, Unity, słuchanie podcastów, "życie" grami.
- Mile widziani studenci w trakcie studiów - minimalne zaangażowanie to 25h w tygodniu (preferowane 32h+)
Jakie wymagania są mile widziane?
- Doświadczenie w testowaniu.
- Projekty do szuflady, gamejamy, lub projekty komercyjne.
- Znajomość Unity oraz ogólna wiedza w zakresie tworzenia gier (2D, 3D, UI, Audio, AI, Input, Prefabs, Scriptable Objects itp.).
- Znajomość C# (lub innego języka programowania).
Dlaczego mam pracować akurat u Was?
- Wiemy, że produkcja gier jest czasami bardzo wymagająca. Dlatego stawiamy na profesjonalność, spokój, atmosferę, współpracę i kreatywność.
- Możliwość pracy z wieloma utalentowanymi osobami. Twórcami gier taki jak np. Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Witcher 3.
- Możliwości rozwoju.
Co oferujecie?
- Nowoczesne loftowo-kamieniczne biuro na powiślu (5-7 min od Metra Centrum Nauki Kopernik)
- Elastyczne godziny pracy (core hours: 11.00-15.00) z możliwością częściowej pracy z domu.
- Brak crunchu.
- Nie robimy symulatorów!!!
- ...ani portów ;-)
Chcielibyśmy w miarę szybko ukończyć rekrutację, jest to praktyka od zaraz, więc lepiej nie zwlekać do daty wygaśnięcia ogłoszenia.
Spływa nam czasami bardzo dużo ogłoszeń. Wszystkie oczywiście otwieramy i czytamy, ale nie jesteśmy w stanie na wszystkie odpowiedzieć :(
Jeżeli nie spełniasz niektórych warunków, ale praca nad grami to Twoje marzenie i myślisz, że jesteś w tym kierunku uzdolniony - to nie wahaj się i wysyłaj zgłoszenie!
Gdzie mam się zapisać?
Wyślij:
- CV
- Informację dlaczego to akurat Ciebie mielibyśmy wybrać.
- Informacje o tym w jakie gry grasz, jakie lubisz i co Cię najbardziej jara w grach (nie ma dobrych odpowiedzi, po prostu napisz szczerze)
- Informacje o grach, które robiłeś - projekty do szuflady, game jamy itp.
Na adres: work@lichthund.com
(w tytule maila zamieść frazę: Zgłoszenie do działu QA [imię i nazwisko])
W CV załącz proszę klauzulę:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)”
Tworzymy gry na PC i konsole. Skupiamy się na immersyjnych mechanikach oraz nowatorskich rozwiązaniach w połączeniu z oryginalnym kierunkiem wizualnym i artystycznym.
Lubimy wyzwania, odważne pomysły i nie brakuje nam ambicji. Dołączając do nas będziesz pełnił/a kluczową rolę w budowaniu projektów i czynnie uczestniczył/a w pełnym procesie produkcji.
Stawiamy bardzo mocno na wartości produkcyjne. Aktualnie tworzymy dwie gry: wciągającą strategię ekonomiczną (Food Truck Empire) oraz grę narracyjną grę RPG, w której gracz wciela się w managera zespołu rockowego w latach 90s (ROCKBEASTS).
Sumarycznie studio otrzymało ponad 15 nagród lub nominacji. Między innymi nominacja do Grand Prize i nagroda Best Audio na DevGAMM w Lizbonie, nominacja do Tribeca Game Award w Nowym Jorku, nominacja do Best Audio na Gamescom w Kolonii, czy główne nagrody w kategoriach
PC Game - Best Visual Art oraz PC Game - Best Gameplay w ramach NYX Awards 2025.
Opis stanowiska
Jest to praktyka/staż studencki przez okres 1 miesiąca bezpłatna, po tym okresie w razie dobrych wyników i jakości jest przejście na płatny okres praktyki. Docelowo możliwość przejścia na juniorskie stanowisko.
Nie wymagamy komercyjnego doświadczenia, tylko chęci rozwoju, zainteresowania i pracy nad grami.
Jakie będę miał obowiązki?
- Testowanie mechanik i funkcjonalności rozgrywki oraz wykrywanie błędów, problemów ze stabilnością i błędów uniemożliwiających postęp w grze.
- Tworzenie przejrzystych raportów błędów, zawierających kroki umożliwiające ich odtworzenie.
- Weryfikowanie poprawek i przeprowadzanie testów regresyjnych.
- Przekazywanie konstruktywnych uwag dotyczących rozgrywki i doświadczeń graczy.
Jakie są wymagania?
- Wysoka skrupulatność i dokładność.
- Umiejętność odtwarzania, dokumentowania i jasnego komunikowania wykrytych problemów.
- Umiejętność wykonywania powtarzalnych zadań.
- Duża dbałość o szczegóły i systematyczne podejście do testowania.
- Bardzo dobra znajomość angielskiego
- Samodzielność oraz zorganizowany tryb pracy.
- Znajomość arkuszy kalkulacyjnych (np. Google Sheets).
- Szeroko pojęte zainteresowanie grami - granie w różne typy gier od indie do AAA, oglądanie filmów i kursów na YouTube np. GDC, Unity, słuchanie podcastów, "życie" grami.
- Mile widziani studenci w trakcie studiów - minimalne zaangażowanie to 25h w tygodniu (preferowane 32h+)
Jakie wymagania są mile widziane?
- Doświadczenie w testowaniu.
- Projekty do szuflady, gamejamy, lub projekty komercyjne.
- Znajomość Unity oraz ogólna wiedza w zakresie tworzenia gier (2D, 3D, UI, Audio, AI, Input, Prefabs, Scriptable Objects itp.).
- Znajomość C# (lub innego języka programowania).
Dlaczego mam pracować akurat u Was?
- Wiemy, że produkcja gier jest czasami bardzo wymagająca. Dlatego stawiamy na profesjonalność, spokój, atmosferę, współpracę i kreatywność.
- Możliwość pracy z wieloma utalentowanymi osobami. Twórcami gier taki jak np. Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Witcher 3.
- Możliwości rozwoju.
Co oferujecie?
- Nowoczesne loftowo-kamieniczne biuro na powiślu (5-7 min od Metra Centrum Nauki Kopernik)
- Elastyczne godziny pracy (core hours: 11.00-15.00) z możliwością częściowej pracy z domu.
- Brak crunchu.
- Nie robimy symulatorów!!!
- ...ani portów ;-)
Chcielibyśmy w miarę szybko ukończyć rekrutację, jest to praktyka od zaraz, więc lepiej nie zwlekać do daty wygaśnięcia ogłoszenia.
Spływa nam czasami bardzo dużo ogłoszeń. Wszystkie oczywiście otwieramy i czytamy, ale nie jesteśmy w stanie na wszystkie odpowiedzieć :(
Jeżeli nie spełniasz niektórych warunków, ale praca nad grami to Twoje marzenie i myślisz, że jesteś w tym kierunku uzdolniony - to nie wahaj się i wysyłaj zgłoszenie!
Gdzie mam się zapisać?
Wyślij:
- CV
- Informację dlaczego to akurat Ciebie mielibyśmy wybrać.
- Informacje o tym w jakie gry grasz, jakie lubisz i co Cię najbardziej jara w grach (nie ma dobrych odpowiedzi, po prostu napisz szczerze)
- Informacje o grach, które robiłeś - projekty do szuflady, game jamy itp.
Na adres: work@lichthund.com
(w tytule maila zamieść frazę: Zgłoszenie do działu QA [imię i nazwisko])
W CV załącz proszę klauzulę:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)”
🔍 Dekoder Ogłoszenia
✓ Ogłoszenie wygląda transparentnie — brak typowych czerwonych flag.