Skillshot.pl
Zdalnie
Technical Game Designer
⚲ Kraków / Zdalnie
Do uzgodnienia
Wymagania
- doświadczenie na stanowisku game designera
- co najmniej jeden wydany komercyjny projekt
- bardzo dobra znajomość Unreal Engine 5
- bardzo dobra znajomość systemu Blueprintów w UE5
- znajomość Gameplay Ability System w UE5
- znajomość Data Driven Design
- angielski na poziomie B2
Mile widziane
- znajomość C++
Opis stanowiska
Paradark Studio to niezależne studio z Krakowa, które od prawie 3 lat pracuje nad ExeKiller — AA action adventure FPS z elementami immersive sim w retrofuturystycznym, postapokaliptycznym świecie. Na tym stanowisku będziesz implementować przebieg rozgrywki, skryptować AI, prototypować mechaniki (walka, handel) i dbać o dokumentację. To oferta dla game designera z co najmniej jednym wydanym komercyjnym projektem, który chce mieć realny wpływ na kształt gry w małym zespole. Zwróć uwagę, że projekt jest w fazie rozwoju od dłuższego czasu, a od kandydata oczekuje się realistycznej estymacji czasu — co może sugerować presję na dotrzymywanie harmonogramu.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🔴
niezależnym studiem z Krakowa i od prawie 3 lat pracujemy nad naszym pierwszym tytułem
Projekt jest w fazie rozwoju od dłuższego czasu, co może oznaczać zarówno stabilność, jak i potencjalne problemy z harmonogramem lub finansowaniem.
🔴
AA, action adventure FPS z elementami immersive sim
Projekt aspiruje do wysokiej jakości, ale budżet i zasoby mogą być ograniczone w porównaniu do produkcji AAA.
🔴
bardzo dobra znajomość silnika Unreal Engine 5
Oczekuje się, że kandydat będzie potrafił samodzielnie rozwiązywać problemy techniczne w silniku, a nie tylko korzystać z podstawowych funkcji.
🔴
umiejętność realistycznej estymacji czasu realizacji zadań
Może oznaczać, że zespół ma problemy z dotrzymywaniem terminów, a od kandydata oczekuje się, że pomoże w ich poprawie.
🟡
naprawianie błędów
Jest to standardowy obowiązek, ale w kontekście wczesnego etapu rozwoju gry, może oznaczać sporą ilość pracy związanej z debugowaniem.