Skillshot.pl
None
New
Technik 3D / 3D Generalist — obsługa skanera wolumetrycznego
⚲ Warszawa
10 000 – 16 000 zł / mies.
Wymagania
- doświadczenie jako 3D generalist: modelowanie, UV, tekstury, retopologia, podstawy renderingu
- praktyka ze skanowaniem 3D lub fotogrametrią (RealityCapture, Metashape, Meshroom lub podobne)
- rozumienie Gaussian Splatting — różnica między 3DGS a meshem, co psuje rekonstrukcję, jak czytać wynik
- Blender / Maya / 3ds Max, Substance
- ogarnięcie sprzętowe: aparaty, obiektywy, światło, dane
Mile widziane
- 4DGS i sekwencje czasowe
- Unreal Engine (import assetów, Niagara, plugin Volinga lub podobne)
- Python / skrypty automatyzujące obróbkę wsadową
Opis stanowiska
Picsane Lab buduje studio wideo wolumetrycznego 4D oparte na autorskim rigu 176 zsynchronizowanych aparatów Canon R10 i własnym pipelinie przetwarzania. Będziesz prowadzić sesje skanowania od strony technicznej — od kalibracji sprzętu i kontroli oświetlenia, przez fotogrametrię i rekonstrukcję (w tym Gaussian Splatting), aż po gotowe assety do Unreal/Unity. To oferta dla 3D generalisty, który łączy pracę warsztatową przy modelowaniu i teksturach z ogarnięciem sprzętowym i danymi, a nie tylko siedzi w DCC. Mile widziane doświadczenie na planie filmowym lub w produkcji reklamowej — praca obejmuje sesje z aktorami, tancerzami i obiektami.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
✓ Ogłoszenie wygląda transparentnie — brak typowych czerwonych flag.