Skillshot.pl None New

Technik 3D / 3D Generalist — obsługa skanera wolumetrycznego

Picsane Lab

⚲ Warszawa

10 000 – 16 000 zł / mies.

Wymagania

  • doświadczenie jako 3D generalist: modelowanie, UV, tekstury, retopologia, podstawy renderingu
  • praktyka ze skanowaniem 3D lub fotogrametrią (RealityCapture, Metashape, Meshroom lub podobne)
  • rozumienie Gaussian Splatting — różnica między 3DGS a meshem, co psuje rekonstrukcję, jak czytać wynik
  • Blender / Maya / 3ds Max, Substance
  • ogarnięcie sprzętowe: aparaty, obiektywy, światło, dane

Mile widziane

  • 4DGS i sekwencje czasowe
  • Unreal Engine (import assetów, Niagara, plugin Volinga lub podobne)
  • Python / skrypty automatyzujące obróbkę wsadową

Opis stanowiska

Picsane Lab buduje studio wideo wolumetrycznego 4D oparte na autorskim rigu 176 zsynchronizowanych aparatów Canon R10 i własnym pipelinie przetwarzania. Będziesz prowadzić sesje skanowania od strony technicznej — od kalibracji sprzętu i kontroli oświetlenia, przez fotogrametrię i rekonstrukcję (w tym Gaussian Splatting), aż po gotowe assety do Unreal/Unity. To oferta dla 3D generalisty, który łączy pracę warsztatową przy modelowaniu i teksturach z ogarnięciem sprzętowym i danymi, a nie tylko siedzi w DCC. Mile widziane doświadczenie na planie filmowym lub w produkcji reklamowej — praca obejmuje sesje z aktorami, tancerzami i obiektami.

🔍 Dekoder Ogłoszenia

✓ Ogłoszenie wygląda transparentnie — brak typowych czerwonych flag.