Skillshot.pl
Zdalnie
New
Unreal Cinematic Designer
⚲ remotely
Do uzgodnienia
Wymagania
- doświadczenie przy co najmniej jednej komercyjnie wydanej grze na stanowisku cinematic designer/artist lub podobnym
- min. 5 lat doświadczenia w rolach związanych z cinematics w branży gier
- portfolio z cutscenami in-game/real-time, nie tylko pre-renderowanymi lub postprodukcją
- biegła znajomość Sequencera w UE4/UE5 (kamery, tory animacji postaci, oświetlenie filmowe)
- praktyczna znajomość Blueprints do wyzwalania zdarzeń związanych z cutscenami
- umiejętność modyfikacji leveli w UE (layout, set dressing, oświetlenie) pod kadrowanie scen
Mile widziane
- doświadczenie ze scenami dialogowymi w fabularnych RPG
- znajomość Control Rig lub edycji animacji do drobnych poprawek
Opis stanowiska
Mysteria Studio szuka freelancera do tworzenia cutscenek w czasie rzeczywistym do gry Asterfel — PC-owego action RPG. Będziesz odpowiadać za cały proces: od blockoutu w Sequencerze, przez inscenizację postaci i kadrowanie, po oświetlenie i skrypty Blueprints, które uruchamiają sceny w grze. To oferta dla osoby z doświadczeniem w real-time cinematics, która lubi samodzielnie prowadzić scenę od pomysłu do gotowego buildu i potrafi współpracować z reżyserem gry oraz scenarzystami. Uwaga: opis łączy narrację, kamerę i technikę UE5 w jednej roli — warto dopytać, czy nie oczekuje się pracy za kilka osób.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🟡
freelance position
Brak informacji o stawce, czasie trwania projektu ani liczbie godzin — przy pracy freelance warto dopytać o warunki rozliczenia i realny wymiar zaangażowania.
🟡
fully remote work arrangement with flexible working hours
Brzmi atrakcyjnie, ale przy freelance'u 'elastyczne godziny' może oznaczać brak określonych ram i oczekiwanie dostępności pod terminy produkcji.
🔴
your storytelling, camera, and technical Unreal Engine skills are of great importance
Szeroki zestaw wymagań (narracja, kamera, technika UE5) przy jednej roli — warto zweryfikować, czy nie oczekuje się pracy za kilka osób.