Skillshot.pl
Zdalnie
Unreal Engine Gameplay Developer
⚲ London / Hybrid / Remote
Do uzgodnienia
Wymagania
- min. 3 lata doświadczenia w tworzeniu gier jako Gameplay Programmer lub Unreal Engine Developer
- co najmniej jedna komercyjnie wydana gra lub równoważny duży credit produkcyjny
- doświadczenie w implementowaniu i samodzielnym prowadzeniu systemów rozgrywki w Unreal Engine
- umiejętność implementowania kompletnych rozwiązań gameplayowych na podstawie dokumentacji projektowej
- doświadczenie z systemem kontroli wersji i profesjonalnymi workflow deweloperskimi
- umiejętność szybkiego prototypowania i iterowania na podstawie playtestów i feedbacku
Opis stanowiska
Ember Crows szuka Gameplay Developera do pracy nad 'Names Go Dark' — mrocznym action RPG w Unreal Engine 5 na PC i konsole. Będziesz implementować mechaniki gracza, walkę, zachowania wrogów i NPC oraz prototypować nowe rozwiązania, współpracując blisko z Game Director i Game Designerem. To rola dla samodzielnego programisty, który lubi brać odpowiedzialność za feature od implementacji po testy. Uwaga: w małym zespole możesz nosić wiele kapeluszy i wykonywać zadania poza ścisłym zakresem stanowiska, a prototypowanie nowych mechanik od podstaw bywa czasochłonne.
🔍 Dekoder Ogłoszenia
🟡
We take the work seriously, but we like working in a straightforward and relaxed way built around trust, good communication and mutual respect.
Choć zespół jest ambitny, oczekuje się profesjonalizmu, ale atmosfera pracy jest luźna, co może oznaczać mniejszą formalność i większą samodzielność.
🔴
We’re a small and ambitious team.
Może oznaczać, że będziesz musiał nosić wiele kapeluszy i wykonywać zadania wykraczające poza ścisły zakres stanowiska.
🟡
You’ll work closely with the Game Director, Game Designer and wider team, developing gameplay features and turning design ideas into systems that feel good to play.
Oznacza to ścisłą współpracę, ale może też sugerować, że będziesz miał duży wpływ na kształtowanie rozgrywki, co wiąże się z odpowiedzialnością za jej jakość.
🟡
Designing technical solutions and implementing gameplay features in Unreal Engine 5.
Oczekuje się od Ciebie nie tylko implementacji, ale także aktywnego udziału w projektowaniu architektury systemów.
🔴
Prototyping and iterating new gameplay mechanics.
Może oznaczać, że będziesz spędzał dużo czasu na eksperymentowaniu i tworzeniu nowych rozwiązań od podstaw, co jest czasochłonne.